Anmelden (DTAQ) DWDS     dlexDB     CLARIN-D

Guts Muths, Johann Christoph Friedrich: Spiele zur Übung und Erholung des Körpers und Geistes. Schnepfenthal, 1796.

Bild:
<< vorherige Seite

dort necken, als wollten sie hinauskommen, und
dadurch seine Aufmerksamkeit theilen, bis einer
wirklich seine Scheibe auf diese Art zurück-
bringt.

Spielgesetze: 1. Wer auf obige Art und un-
ter den obigen Umständen berührt wird, ist
Wächter.

2. Wer beym Hinaus- oder Hereinlaufen
die Seitenlinien übertritt, wird es gleichfalls.
In beyden Fällen nimmt der bisherige Wächter
die Stelle desselben unter den Werfenden ein.

Diess Spiel ist leicht zu beurtheilen. Es ge-
währt Fröhlichkeit, Bewegung, Uebung des Au-
genmaasses; verlangt Schnelligkeit des Körpers,
ist durchaus unschuldig und überall, selbst in Zim-
mern ausführbar, wenn man hier, statt der Stei-
ne, weichere und leichtere Scheiben von sehr
dick über einandergelegten Pappdeckel nimmt.


dort necken, als wollten ſie hinauskommen, und
dadurch ſeine Aufmerkſamkeit theilen, bis einer
wirklich ſeine Scheibe auf dieſe Art zurück-
bringt.

Spielgeſetze: 1. Wer auf obige Art und un-
ter den obigen Umſtänden berührt wird, iſt
Wächter.

2. Wer beym Hinaus- oder Hereinlaufen
die Seitenlinien übertritt, wird es gleichfalls.
In beyden Fällen nimmt der bisherige Wächter
die Stelle deſſelben unter den Werfenden ein.

Dieſs Spiel iſt leicht zu beurtheilen. Es ge-
währt Fröhlichkeit, Bewegung, Uebung des Au-
genmaaſses; verlangt Schnelligkeit des Körpers,
iſt durchaus unſchuldig und überall, ſelbſt in Zim-
mern ausführbar, wenn man hier, ſtatt der Stei-
ne, weichere und leichtere Scheiben von ſehr
dick über einandergelegten Pappdeckel nimmt.


<TEI>
  <text>
    <body>
      <div n="1">
        <div n="2">
          <div n="3">
            <div n="4">
              <p><pb facs="#f0170" n="138"/>
dort necken, als wollten &#x017F;ie hinauskommen, und<lb/>
dadurch &#x017F;eine Aufmerk&#x017F;amkeit theilen, bis einer<lb/>
wirklich &#x017F;eine Scheibe auf die&#x017F;e Art zurück-<lb/>
bringt.</p><lb/>
              <p><hi rendition="#i">Spielge&#x017F;etze:</hi> 1. Wer auf obige Art und un-<lb/>
ter den obigen Um&#x017F;tänden berührt wird, i&#x017F;t<lb/>
Wächter.</p><lb/>
              <p>2. Wer beym Hinaus- oder Hereinlaufen<lb/>
die Seitenlinien übertritt, wird es gleichfalls.<lb/>
In beyden Fällen nimmt der bisherige Wächter<lb/>
die Stelle de&#x017F;&#x017F;elben unter den Werfenden ein.</p><lb/>
              <p>Die&#x017F;s Spiel i&#x017F;t leicht zu beurtheilen. Es ge-<lb/>
währt Fröhlichkeit, Bewegung, Uebung des Au-<lb/>
genmaa&#x017F;ses; verlangt Schnelligkeit des Körpers,<lb/>
i&#x017F;t durchaus un&#x017F;chuldig und überall, &#x017F;elb&#x017F;t in Zim-<lb/>
mern ausführbar, wenn man hier, &#x017F;tatt der Stei-<lb/>
ne, weichere und leichtere Scheiben von &#x017F;ehr<lb/>
dick über einandergelegten Pappdeckel nimmt.</p>
            </div>
          </div><lb/>
          <milestone rendition="#hr" unit="section"/>
        </div>
      </div>
    </body>
  </text>
</TEI>
[138/0170] dort necken, als wollten ſie hinauskommen, und dadurch ſeine Aufmerkſamkeit theilen, bis einer wirklich ſeine Scheibe auf dieſe Art zurück- bringt. Spielgeſetze: 1. Wer auf obige Art und un- ter den obigen Umſtänden berührt wird, iſt Wächter. 2. Wer beym Hinaus- oder Hereinlaufen die Seitenlinien übertritt, wird es gleichfalls. In beyden Fällen nimmt der bisherige Wächter die Stelle deſſelben unter den Werfenden ein. Dieſs Spiel iſt leicht zu beurtheilen. Es ge- währt Fröhlichkeit, Bewegung, Uebung des Au- genmaaſses; verlangt Schnelligkeit des Körpers, iſt durchaus unſchuldig und überall, ſelbſt in Zim- mern ausführbar, wenn man hier, ſtatt der Stei- ne, weichere und leichtere Scheiben von ſehr dick über einandergelegten Pappdeckel nimmt.

Suche im Werk

Hilfe

Informationen zum Werk

Download dieses Werks

XML (TEI P5) · HTML · Text
TCF (text annotation layer)
TCF (tokenisiert, serialisiert, lemmatisiert, normalisiert)
XML (TEI P5 inkl. att.linguistic)

Metadaten zum Werk

TEI-Header · CMDI · Dublin Core

Ansichten dieser Seite

Voyant Tools ?

Language Resource Switchboard?

Feedback

Sie haben einen Fehler gefunden? Dann können Sie diesen über unsere Qualitätssicherungsplattform DTAQ melden.

Kommentar zur DTA-Ausgabe

Dieses Werk wurde gemäß den DTA-Transkriptionsrichtlinien im Double-Keying-Verfahren von Nicht-Muttersprachlern erfasst und in XML/TEI P5 nach DTA-Basisformat kodiert.




Ansicht auf Standard zurückstellen

URL zu diesem Werk: https://www.deutschestextarchiv.de/gutsmuths_spiele_1796
URL zu dieser Seite: https://www.deutschestextarchiv.de/gutsmuths_spiele_1796/170
Zitationshilfe: Guts Muths, Johann Christoph Friedrich: Spiele zur Übung und Erholung des Körpers und Geistes. Schnepfenthal, 1796, S. 138. In: Deutsches Textarchiv <https://www.deutschestextarchiv.de/gutsmuths_spiele_1796/170>, abgerufen am 19.04.2024.