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Guts Muths, Johann Christoph Friedrich: Spiele zur Übung und Erholung des Körpers und Geistes. Schnepfenthal, 1796.

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er Einen erwischte, der dann für ihn die Rolle
übernehmen musste. *)

Ganz dasselbe sehr lustige Spiel, ist unser ge-
wöhnliches Blindekuh, auch gebraucht man da-
bey allerley Formeln, wie die griechische Ju-
gend. Man entledige, wenn das Spiel im Hau-
se gespielt werden soll, das Zimmer so viel als
möglich von allen Geräthschafften, über die man
fallen, oder an welche man sich stossen könnte,
und lasse von den Sehenden ringsumher die
Wände einnehmen. Auch mache man es, wie
es gewöhnlich ist, jedem zur Pflicht, zu rufen:
es brennt, wenn der blinde Mann in Gefahr ist,
mit einem harten Gegenstande zusammen zu ren-
nen.

Wenn die Augen verbunden sind, so wird die
blinde Kuh erst ausgeführt, mit den Worten:
Blindekuh wir führen dich.

Wohin?

In die Wüste: wehre dich!

Gegen wen?

Es giebt da der Hunde viel, davon dich jeder
beissen will. Wenn sie dir zu mächtig sind, fleuch
vor ihnen wie der Wind! Hier bekommt sie
einen kleinen Stoss, und wird entlassen.

*) Pollux lib. IX. Cap. 7. Siehe Meursium de ludis Graecor. in
Gronovii Thefaur. Tom. VII. p. 977.

er Einen erwiſchte, der dann für ihn die Rolle
übernehmen muſste. *)

Ganz daſſelbe ſehr luſtige Spiel, iſt unſer ge-
wöhnliches Blindekuh, auch gebraucht man da-
bey allerley Formeln, wie die griechiſche Ju-
gend. Man entledige, wenn das Spiel im Hau-
ſe geſpielt werden ſoll, das Zimmer ſo viel als
möglich von allen Geräthſchafften, über die man
fallen, oder an welche man ſich ſtoſsen könnte,
und laſſe von den Sehenden ringsumher die
Wände einnehmen. Auch mache man es, wie
es gewöhnlich iſt, jedem zur Pflicht, zu rufen:
es brennt, wenn der blinde Mann in Gefahr iſt,
mit einem harten Gegenſtande zuſammen zu ren-
nen.

Wenn die Augen verbunden ſind, ſo wird die
blinde Kuh erſt ausgeführt, mit den Worten:
Blindekuh wir führen dich.

Wohin?

In die Wüſte: wehre dich!

Gegen wen?

Es giebt da der Hunde viel, davon dich jeder
beiſsen will. Wenn ſie dir zu mächtig ſind, fleuch
vor ihnen wie der Wind! Hier bekommt ſie
einen kleinen Stoſs, und wird entlaſſen.

*) Pollux lib. IX. Cap. 7. Siehe Meurſium de ludis Graecor. in
Gronovii Thefaur. Tom. VII. p. 977.
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[222/0254] er Einen erwiſchte, der dann für ihn die Rolle übernehmen muſste. *) Ganz daſſelbe ſehr luſtige Spiel, iſt unſer ge- wöhnliches Blindekuh, auch gebraucht man da- bey allerley Formeln, wie die griechiſche Ju- gend. Man entledige, wenn das Spiel im Hau- ſe geſpielt werden ſoll, das Zimmer ſo viel als möglich von allen Geräthſchafften, über die man fallen, oder an welche man ſich ſtoſsen könnte, und laſſe von den Sehenden ringsumher die Wände einnehmen. Auch mache man es, wie es gewöhnlich iſt, jedem zur Pflicht, zu rufen: es brennt, wenn der blinde Mann in Gefahr iſt, mit einem harten Gegenſtande zuſammen zu ren- nen. Wenn die Augen verbunden ſind, ſo wird die blinde Kuh erſt ausgeführt, mit den Worten: Blindekuh wir führen dich. Wohin? In die Wüſte: wehre dich! Gegen wen? Es giebt da der Hunde viel, davon dich jeder beiſsen will. Wenn ſie dir zu mächtig ſind, fleuch vor ihnen wie der Wind! Hier bekommt ſie einen kleinen Stoſs, und wird entlaſſen. *) Pollux lib. IX. Cap. 7. Siehe Meurſium de ludis Graecor. in Gronovii Thefaur. Tom. VII. p. 977.

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Zitationshilfe: Guts Muths, Johann Christoph Friedrich: Spiele zur Übung und Erholung des Körpers und Geistes. Schnepfenthal, 1796, S. 222. In: Deutsches Textarchiv <https://www.deutschestextarchiv.de/gutsmuths_spiele_1796/254>, abgerufen am 28.03.2024.