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Wesenigk, Georg: Das Spiel-süchtige/ sieben-fächtige Polysigma der Bösen Spiel-Sieben. Dresden, 1702.

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Spielsüchtige böse Sieben.
GOtt mit Donner thut drein schlagen/
Und der Teuffel manchen tragen.
Jn die Höll zur ewign Qvaal.
Drum man flieh der Spieler-Zahl.


VI. Cap.
Von der Spieler Schlägen.
Da das Polysigma oder siebenfäch-
tige böse S. heisset:
Spieler Sehr Schmertzliche
Seelen-Schläge Selbst
Suchen.
Spiel
Sieben.

ALle sieben Tage verwandelt der
Mond sein Viertel und Qvalitä-
ten/ denn er kömmt in ein widerstreitig
Zeichen: Die Spieler aber kommen
offt in einem Tage/ ja in einer Stun-
de/ in einem friedlichen Zeichen zu-
sammen/ aber in einem streitigen und
uneinigen Zeichen wieder von einan-
der/
müssen auch wohl gar in Fessel und
Ketten/ oder im Halß-Eisen behalten
werden.

Die Kinder spielen des Versteckens/
das gehet noch wohl hin; Allein/
wenn alte Leute in ihren Sünden- und
Laster-Leben des Versteckens spielen/

und
Spielſuͤchtige boͤſe Sieben.
GOtt mit Donner thut drein ſchlagen/
Und der Teuffel manchen tragen.
Jn die Hoͤll zur ewign Qvaal.
Drum man flieh der Spieler-Zahl.


VI. Cap.
Von der Spieler Schlaͤgen.
Da das Polyſigma oder ſiebenfaͤch-
tige boͤſe S. heiſſet:
Spieler Sehr Schmertzliche
Seelen-Schlaͤge Selbſt
Suchen.
Spiel
Sieben.

ALle ſieben Tage verwandelt der
Mond ſein Viertel und Qvalitaͤ-
ten/ denn er koͤmmt in ein widerſtreitig
Zeichen: Die Spieler aber kommen
offt in einem Tage/ ja in einer Stun-
de/ in einem friedlichen Zeichen zu-
ſammen/ aber in einem ſtreitigen und
uneinigen Zeichen wieder von einan-
der/
muͤſſen auch wohl gar in Feſſel und
Ketten/ oder im Halß-Eiſen behalten
werden.

Die Kinder ſpielen des Verſteckens/
das gehet noch wohl hin; Allein/
wenn alte Leute in ihren Suͤnden- und
Laſter-Leben des Verſteckens ſpielen/

und
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[128/0132] Spielſuͤchtige boͤſe Sieben. GOtt mit Donner thut drein ſchlagen/ Und der Teuffel manchen tragen. Jn die Hoͤll zur ewign Qvaal. Drum man flieh der Spieler-Zahl. VI. Cap. Von der Spieler Schlaͤgen. Da das Polyſigma oder ſiebenfaͤch- tige boͤſe S. heiſſet: Spieler Sehr Schmertzliche Seelen-Schlaͤge Selbſt Suchen. ALle ſieben Tage verwandelt der Mond ſein Viertel und Qvalitaͤ- ten/ denn er koͤmmt in ein widerſtreitig Zeichen: Die Spieler aber kommen offt in einem Tage/ ja in einer Stun- de/ in einem friedlichen Zeichen zu- ſammen/ aber in einem ſtreitigen und uneinigen Zeichen wieder von einan- der/ muͤſſen auch wohl gar in Feſſel und Ketten/ oder im Halß-Eiſen behalten werden. Die Kinder ſpielen des Verſteckens/ das gehet noch wohl hin; Allein/ wenn alte Leute in ihren Suͤnden- und Laſter-Leben des Verſteckens ſpielen/ und

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Zitationshilfe: Wesenigk, Georg: Das Spiel-süchtige/ sieben-fächtige Polysigma der Bösen Spiel-Sieben. Dresden, 1702, S. 128. In: Deutsches Textarchiv <https://www.deutschestextarchiv.de/wesenigk_polysigma_1702/132>, abgerufen am 29.03.2024.