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Wortwolke – Wortformen (Types), Nomen

Lange, Max: Lehrbuch des Schachspiels. Halle (Saale), 1856.

Diese Wortwolke listet alle Types der Textgrundlage des Werkes auf. Die Tokenisierung erfolgte automatisch mittels DTA-Tokwrap. Dargestellt werden die transliterierten (also bspw. ſ → s) Wortformen. Types unter einer absoluten Frequenz von 3 werden nicht dargestellt. Es werden nur diejenigen Types dargestellt, die vom Part-of-Speech-Tagger als Substantiv (Klasse NN) klassifiziert werden.


--b --e --f --g --h Abarten Abhandlungen Abschneidung Abschnitt Absicht Abtausch Abtheilung Abweichung Abweichungen Abzugschach Aenderung Analyse Analysen Anderssen Andeutungen Anerkennung Anfang Anfange Anfanges Anfangszug Anfänge Anfängen Anfänger Angabe Angriff Angriffe Angriffen Angriffes Angriffs Angriffsarten Angriffsspiel Angriffssysteme Anmerkung Annahme Anordnung Ansicht Ansichten Anspruch Antrag Antwort Anweisung Anwendung Anzahl Anziehende Anziehenden Anzug Art Arten Attake Attaken Aufgabe Aufgaben Aufmerksamkeit Aufstellung Auge Ausbildung Ausdruck Ausführung Ausgang Ausgleichung Aussicht Auswahl Autoren Avancement B B. Bahn Bauer Bauern Bedeutung Bedingung Bedingungen Bedingungsvarianten Begriff Begründung Behandlung Beispiel Beispiele Benutzung Berücksichtigung Berührung Beschränkung Bestimmung Bestimmungen Betracht Betreff Bewegung Bewegungen Bezeichnung Beziehung Beziehungen Bildung Blätter Brett Brette Bretter Brettes Buche Buches Buchstaben Büchern Centrum Centrums Character Charactermoment Charakter Classe Club Clubs Combination Combinationen Continuität Coordinaten Correspondenzpartien D Dame Damen Damenbauer Damenbauers Damenfiguren Damenlaufer Damenseite Damenspringer Damenspringers Damentausch Darstellung Deckung Diagonale Differenz Dingen Doppelbauern Doppelschach Durchführung Ecke Eckfeld Eigenschaften Eile Einleitung Einrichtung Ende Endspiel Endspiele Endspielen Endungen Endzweck Entgegnung Entscheidung Entwickelung Entwicklung Erfindung Erfolg Eroberung Erreichung Erzeugnisse Eröffnung Eröffnungen Eröffnungsangriff Erörterung Erörterungen Evansgambit Existenz Fall Falle Farbe Fehler Feld Felde Felder Feldern Felderreihe Feldes Figur Figuren Flügelbauern Folge Folgen Form Forscher Forschungen Fortsetzung Fortsetzungen Frage Fragen Fälle Fällen Führung Gambit Gambitangriff Gambitangriffes Gambitbauer Gambitbauerkette Gambitbauers Gambitgeber Gambits Gambitsysteme Gambitzug Gang Gangweise Gebiete Gebote Gegenangriff Gegner Gegners Gelegenheit Geschichte Geschicklichkeit Gesellschaften Gesetze Gesetzwidrigkeiten Grund Grundbedingungen Grunde Grundgesetze Grundlage Grundmoment Grundsatz Grundsatze Grundsätze Gunsten Hand Hauptfiguren Hauptvariante Herr Herrn Hinsicht Hälfte Hülfsmoment Idee Ideen Interesse Interpretation Jahre Jahrhundert Jahrhunderts Kapitel Kenntniss Klasse Kraft Kräfte Kunst König Könige Königs Königsangriff Königsbauer Königsbauereröffnung Königsbauers Königsfiguren Königsgambit Königsgambits Königslaufer Königslauferbauer Königsseite Königsspringer L Lage Laufer Lauferbauern Laufergambit Lauferpartie Laufers Lehre Lehren Leser Linie Linien Literatur Läufer Läufers Lösung Mangel Material Matt Mattkraft Matts Mattsetzen Mattstellung Mehrzahl Meister Meistern Meisters Menge Menschen Methode Methoden Mitglieder Mitte Mittel Mittelangriff Mittelbauern Mittelgambit Mittelgambits Mittheilung Moment Momente Möglichkeit Möglichkeiten Nachtheil Nachziehende Nachziehenden Namen Nationen Natur Nebenvarianten Normaleröffnung Normalpartie Notation Nutzen Oeffnung Officier Officiere Officieren Officiers Opfer Opposition Organisation Paragraphen Partei Parteien Partie Partien Personen Platz Position Positionen Positionsvortheil Praxis Princip Privileg Privilegien Probiren Problem Probleme Punkt Punkte Qualität Quelle Rand Rande Rang Rath Recht Rechte Regel Regeln Reihe Reihen Reihenfolge Remis Richtung Rochade Rochadeangriff Rösselsprung Rösselsprunges Rösselsprünge Satz Schach Schachbrett Schachbrette Schachfiguren Schachgesellschaft Schachgesellschaften Schachspiel Schachspiele Schachspieles Schachspiels Schachzeitung Schema Schilderungen Schlagen Schlagens Schlagweise Schluss Schrift Schriften Schritt Schule Schwarzen Schwierigkeit Schwäche Seite Seiten Sicherheit Sicherstellung Sieg Sinne Sperrung Spiel Spielart Spiele Spielen Spielenden Spielens Spieler Spielern Spielers Spieles Spielordnung Spiels Springergambit Springern Springerpartie Springers Springerzug Stadium Stadt Stamma Standfeld Standfelde Statt Stein Steine Stelle Stellen Stellung Stellungen Streben Studium Stärke Stücke Summe Symmetrie Systeme Taktik Tauschwerth Tempinutzungen Tempo Theil Theile Theoretiker Theorie Thurm Thurmbauern Thurmes Thätigkeit Thürme Turnier Uebung Umständen Untersuchungen Variante Varianten Veranlassung Verbindung Verbreitung Vereinigung Verfahren Verhältniss Verhältnisse Verlust Verpflichtung Verständniss Versuch Vertheidigenden Vertheidigung Vierschach Vorbereitung Vorgabe Vorrücken Vorschriften Vortheil Vortheile Vorzug Vorübergehen Wege Weise Weiss Weissen Weitem Werke Werth Wesen Wettkämpfe Wichtigkeit Wirksamkeit Wissenschaft Wissenschaften Zahl Zahlen Zeit Zeiten Zug Zuge Zuges Zusammenstellung Zweck Zwecke Zweischrittes Züge Zügen d f g prise w.